「サバイバー」:クリスはファイナル4の前にイミュニティネックレス「ウィーク」をあきらめる危険な動きを計画していたことを明らかにする

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「サバイバー」:クリスはファイナル4の前にイミュニティネックレス「ウィーク」をあきらめる危険な動きを計画していたことを明らかにする
Anonim
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壮大なカムバックとゲームでこれまでに行われた最もリスクの高い動きの1つの後、クリス・アンダーウッドは「Survivor:Edge of Extinction」を獲得し、HollywoodLife EXCLUSIVELYにオープンしました

Chris UnderwoodはSurvivor:Edge of Extinctionの8日目に投票されましたが、タフな要素と戦い、Edge of Extinctionの他の10人のプレイヤーを倒し、35日目にゲームに戻ってきました。次に投票することを選択すると、彼はリック・デベンスとの同盟を回復し、ニュース・アンカーに免疫アイドルの半分を与えました。これは、次の投票後に両方がゲームに残っていれば一緒に戻すことができます。 彼はまた、 ローレン・オコネルの信頼を得て、彼女がゲームに勝ちたいならば、彼女が彼女の免疫アイドルと大きな動きをしなければならないことを彼女に促しました。 彼女は次の投票でクリスに彼女のアイドルを与えることでそれをやろうとしましたが、とにかく1票しか受け取らなかったので、彼女は必要ではなかったでしょう。 次の部族では、現在アイドルがいないため、ローレンは排除されました。

ただし、25歳の最大の動きは、最後の4つの部族議会で行われました。 彼はイミュニティチャレンジを獲得することで、最後の3つのスポットを保証され、彼と一緒に持ちたいプレイヤーを1人選ぶだけで、残りの2人はファイナルスポットのファイアチャレンジで戦うことができました。 。 しかし、クリスは履歴書を作成する必要があることを知っていたため、免疫ネックレスを手放し、彼自身が火事でゲームに勝つための最大の脅威であるデベンズに挑戦しました。 クリスは最初に火をつけ、最後の3つでスポットを獲得し、最終的にGavin WhitsonJulie Rosenbergに対する唯一のサバイバーのタイトルを獲得しました。

「絶滅のエッジでのゲームプレイについて考える時間はたくさんありましたが、ゲームに戻って最後の4つに到達した場合、免疫を獲得し、ネックレスを外して、ビートを打たなければならないことを知っていましたクリスはそのときのトップライバルでした」と、クリスはハリウッドライフに独占的に説明しました 。 「それで、私にとって、(免疫を放棄するという)決定は、それが起こる数週間前になされました。 数週間前にゲームに戻るためのゲーム計画を策定しました。 ですから、その日、私はネックレスを脱ぐことをすでに知っていました、そして、ガビンとジュリーに火をどのように作るかを示すことは、私自身のための単なる練習です。」

クリスは、大胆な動きが彼に勝利をもたらしたと確信していることを付け加え、ネックレスを渡さなければギャビンは間違いなく勝つと言った。 「私はそこにいる間、良いゲームプレイのすべての必要がありました」と彼は言いました。 「テーブルに何かを置いていたら、2位、3位、または4位だったでしょう。」

デベンズが 勝つ ために投票しないことについてどう思いまし たか? リックが私に近づいたので、私に投票してもらうのはおそらく難しい売り込みになるだろうと思っていました。 私は彼をとても尊敬しています。 私は、戦略的なゲームプレイの観点から非常に積極的なキャストで、可能な限り敬意を払うためにすべてを試しました。 自分の仕事を切り取ってしまったので、もし今シーズンの代表になるなら、最後の部族にそれを置いて、自分の反応で非常に定式化し、自分が物事をやっている方法と理由を示す必要があることを知っていました。

今シーズンの結末は少々物議をかもし、何人かの人々は、あなたがEdgeで何週間も過ごした人々のju審員にあなたのケースを弁護しなければならなかったと言っている。 それについてどう思う? [ゲームに戻ったとき]、 ビクトリア[バーモンド]はスポットオンでした。 彼女は人々に伝えようとしていた

クリスを維持しようとするなら、あなたは本当に愚かな決定を下しています。 彼はこれらのju審員と絶滅の危機にsatしていたので、彼を追い出さなければなりません。 だから、それを知って、私は本当に馬鹿なことをしなければならなかった。 私は自分のゲームプレイを馬鹿にして子犬犬になろうとしなければなりませんでした。文字通り、戦略的なゲームプレイのない投票に過ぎません。

勝つまでの道のりは、プレーヤーごとに異なりました。 私にとって、それは最も困難な戦いでした。 私は合法的に完璧なエンドゲームをプレイし、投票してくれた人々の尊敬を集めるような方法でそれをしなければなりませんでした。 戻ってきた人が投票するというのは私たちの間のコンセンサスではありませんでした。 審査員にはタフでタフなプレイヤーが何人かいましたが、獲得する必要がありました。 本当にした。 それは不公平な利点のように思えましたが、私が何かをするのは難しいことでした(一度戻ったら)。

Edge of Extinctionは本当にどんな感じでしたか? それは狂気だった。 それは精神的な地獄であり、本当に、本当に大変でした。 あなたの体はただ枯れ始めます。 することは何もないので、精神的に、あなたは萎縮し始めます。 すべての人が異なる方法で処理しました。 私は17日目から24日目まで釣りに出かけていましたが、25日目までには釣りができなくなりました。 文字通り、私は自分の体に入るよりも多くのカロリーを失い、ご飯を食べたり、釣りに行ったりしていました。 あなたはそれを計画することはできません。 それがどのように感じられるかを人々に説明するのは難しい。 気分が悪いだけです。 それはいい感じではありません。 その上、何もすることはありません

報奨金なし。

あなたは「完璧なゲーム」をプレイしたいと言っていましたが、それはあなたがとても早く投票されたときにあなたからひったくりました。 しかし、結果がわかったので、自分のプレーに満足していますか? 私のサバイバーの経験は一周しました。 私は個人的に成長し、二度目のチャンスを得て、二度目のチャンスを利用しました。 今、私は今シーズンの代表であり、唯一のサバイバーです。 私はそれに確実に帽子をかけ、サバイバー体験を誇りに思うことができます。 これは非常に型破りな勝利でした。 それはちょっとおかしいです-そのような制御を手放すと、あなたはそれを実現しようとするプレッシャーなしであなたが探していた結果を得る傾向があります。 それは私にとって一種の精神的なものであり、私はまだ個人レベルでそれを処理しています。